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ソロモン調査任務 オーダータイプ オンライン 依頼内容 ORDER:オービタル管轄の中立区域に亡霊の出現を確認しました。現時点での目的は不明ですが、不測の事態を憂慮し当該区域から排除、撃墜してください。 オーダーマップ ソレムニティ国立公園跡 達成目標 報酬 敵対傭兵の撃墜 28,000c 【出現する敵機】 ☆ソロモン 内容 【ターゲット数1】 ソロモン1機との戦闘。 協力者や僚機含めて、最大4対1の状況に出来るので VPが高く設定されている(?)と思われる。 多数で戦えるので一方的になりやすいですが ダウン値が高い武器は味方の妨げになるので注意。 撃墜でオーダークリア。 入手可能装備 基本的に装備しているものが手に入るので、概要はソロモンの頁の敵機装備を参照。
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【054-】←
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モンティ・ウォールをお気に入りに追加 モンティ・ウォールのリンク #blogsearch2 モンティ・ウォールとは モンティ・ウォールの45%は血で出来ています。モンティ・ウォールの27%は優雅さで出来ています。モンティ・ウォールの10%は不思議で出来ています。モンティ・ウォールの10%はかわいさで出来ています。モンティ・ウォールの5%は運で出来ています。モンティ・ウォールの2%は夢で出来ています。モンティ・ウォールの1%は雪の結晶で出来ています。 モンティ・ウォール@ウィキペディア モンティ・ウォール モンティ・ウォールの報道 デビン・ブッカーは「キラー」 サンズHCがエースを高評価「十分な評価を得ていない」 | NBA Rakuten - NBA Rakuten NEWS 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 モンティ・ウォールのキャッシュ 使い方 サイト名 URL モンティ・ウォールの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ モンティ・ウォール このページについて このページはモンティ・ウォールのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるモンティ・ウォールに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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セシリア メインRound Round1 場所 Blue Water 対戦相手 ケン 対戦形式 マッチプレイ ホール数 3H 条件 無し 勝利ボーナス 1500PP 新商品 Round2 場所 Blue Lagoon 対戦相手 ダイスケ 対戦形式 マッチプレイ ホール数 6H 条件 無し 勝利ボーナス 2000PP 新商品 リングジャークセット(セシリア) Round3 場所 Wind Hill 対戦相手 エリカ 対戦形式 マッチプレイ ホール数 6H 条件 無し 勝利ボーナス 2000PP 新商品 ナースセット(セシリア) Round4 場所 Shining Sand 対戦相手 クー 対戦形式 マッチプレイ ホール数 9H 条件 無し 勝利ボーナス 4000PP 新商品 カウガールセット(セシリア) Round5 場所 Blue Water 対戦相手 マックス 対戦形式 マッチプレイ ホール数 9H 条件 無し 勝利ボーナス 6000PP 新商品 マックス(キャラクター)海軍士官制服セット(セシリア)スカルライダーセット(マックス)エアーナイトIIIセット(クラブ) 好スコアルート Round5 場所 Silvia Cannon 対戦相手 アリン 対戦形式 マッチプレイ ホール数 9H 条件 メインRound4で好スコア勝利 勝利ボーナス 6000PP 新商品 トラップセット(セシリア) 水着ルート Round1 場所 Blue Water 対戦相手 ケン 対戦形式 マッチプレイ ホール数 3H 条件 水着を装備 勝利ボーナス 2000PP 新商品 ハワイアン水着セット(ケン) Round2 場所 Blue Lagoon 対戦相手 エリカ 対戦形式 マッチプレイ ホール数 6H 条件 無し 勝利ボーナス 3500PP 新商品 ボーダー水着セット(エリカ) Round3 場所 Blue Moon 対戦相手 ダイスケ 対戦形式 マッチプレイ ホール数 6H 条件 無し 勝利ボーナス 3500PP 新商品 ボーダー水着セット(ダイスケ) Round4 場所 Ice Cannon 対戦相手 クー 対戦形式 マッチプレイ ホール数 9H 条件 無し 勝利ボーナス 6000PP 新商品 タンプー(キャディ)アイボリールックタンプー(タンプー)リベラルックタンプー(タンプー)デイリールックタンプー(タンプー)オレンジジャンパーセット(クー) Round5 場所 Blue Water 対戦相手 アリン 対戦形式 マッチプレイ ホール数 9H 条件 無し 勝利ボーナス 6000PP 新商品 モーニングセット(セシリア)ハイビスカススイムウェアセット(アリン) 海軍ルート Round1 場所 Blue Lagoon 対戦相手 ケン 対戦形式 マッチプレイ ホール数 3H 条件 海軍セットまたは海軍フォーマルセットまたは海軍士官制服セット 勝利ボーナス 2000PP 新商品 無し Round2 場所 Wind Hill 対戦相手 マックス 対戦形式 マッチプレイ ホール数 6H 条件 無し 勝利ボーナス 3500PP 新商品 無し Round3 場所 Blue Water 対戦相手 ダイスケ 対戦形式 マッチプレイ ホール数 6H 条件 無し 勝利ボーナス 3500PP 新商品 艦長セット(ダイスケ) Round4 場所 Wiz Wiz 対戦相手 エリカ 対戦形式 マッチプレイ ホール数 9H 条件 無し 勝利ボーナス 6000PP 新商品 ゴールドチャイナセット(セシリア) Round5 場所 Shining Sand 対戦相手 マックス 対戦形式 マッチプレイ ホール数 9H 条件 無し 勝利ボーナス 6000PP 新商品 ディーラーセット(セシリア)SYアフターバーナーセット(クラブ) コメント ラウンド2のダイスケが凶悪な強さなんですが…1ホール目でイーグルとか手に負えません -- - (2006-12-25 13 14 14) そうですね。自分もそこでとまっています -- 名無しさん (2006-12-26 20 59 05) 好スコアルートのsilviaアリンが強すぎる… コースの難しさも相まって勝てる気がしない -- 名無しさん (2006-12-27 10 37 37) Wind Hillの8H、COMは何故どんなショットでも水切り出来るのですか? -- 名無しさん (2007-01-13 23 21 12) 海軍ルートのマックス強すぎ。 -- 名無しさん (2007-02-07 17 26 55) 好スコアルートSilviaCannon6HにてCOMアリン、多分、コブ+パワーTS煙突当てに失敗したんやと思う、パンヤの掛け声無くアズは海の中へ...、ポーン、ポーン、跳ねた後OB、暫し唖然...。 -- ひろみ (2007-03-28 18 27 19) COMのパンヤ失敗水切り(インチキ水切り?)はよく見るけど、あのギュンギュン曲がるショットってもしかしてパワーカーブ(インチキカーブ)?、言葉通り人間業やないけどあそこまで使いこなすのは、チョッチ羨ましい。 -- ひろみ (2007-03-28 18 35 27) 自分がやった時はなぜかみんな弱かったのですぐ倒せました!! -- 名無しさん (2007-07-24 09 35 53) サラトエアエアダサラヨ挫叉 -- サハ佐狭不 (2007-07-26 10 25 30) アリンが強いのではなくWizWizが難しいです・・・ -- 名無しさん (2007-09-08 13 55 21) 海軍ルートのダイスケ強す・・・。 -- 名無しさん (2008-06-26 17 51 23) あははははあははははははああははははは -- 名無しさん (2009-10-01 14 27 30) 勝った -- 名無しさん (2011-03-19 13 17 30) クー好スコアーで破ったつもりが、アリンが出ない。どれくらいのスコアーで勝てばいいの? -- プー (2011-11-23 16 59 30) お騒がせしました。出ました!今頃?とお思いでしょうが、息子に中古を買ってもらったもんで(^^) -- プー (2011-11-24 20 44 40) WIZ Wizのエリカがむずーーー!! -- 理由 (2013-05-05 11 55 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipso/pages/23.html
ギルドカード 仕様変更により、シリアルナンバーを登録していないと 中央サーバーにログインできない 正規パッケージを持ってない人でもSchtHackからシリアル発行をしてもらうと登録できるので登録してもらおう また、登録が面倒でも強制的な形で登録する事も可能 シリアル登録方法(正規) 登録できるシリアルはパッケージ版に付属していたシリアル・アクセスキーが使用可能。 ネトゲサロンのスレから勝手に転載させていただきました。 http //www.schtserv.com/download.php 1.SCHTHACKのdownloadからNew ONLINE.EXEをDLして解凍(ファイル名 reg.zip) 2.拾い物や適当なのキーを入れてる場合はdelreg.regを起動してレジストリを消しておく 3.start.batを起動するとDOS窓とメニューが出る 4.「ゲーム開始」を選ぶとキーの入力画面になるので入力して「登録」を押す 5.確認画面が出るので「はい」を押す 6.利用規約が表示されるので「同意する」を選んで「次へ」を押す 7.確認画面が出たら「完了」を押す、これでレジストリ登録完了 ※これをすると拾い物のキーで作成したキャラは使えなくなるので注意!!! シリアル発行 http //www.schtserv.com/register.php 最近自動フォームが撤去されてしまったのですが、 まだ登録自体は行っているのでメールを送ればおk。 英語で申請すれば1-2日以内に発行してくれるようです。 DC版・GC版・PC版とサーバーが対応しているシリアルなら受け付けてくれる模様。 シリアル登録方法(強制) http //www16.atwiki.jp/psoe?cmd=upload act=open pageid=16 file=be_5379.zip このリンクからレジストリファイルを落とす。 HKEY_CURRENT_USER¥Software¥SonicTeam¥PSOV2 のバックアップを取ることを推奨 関連 バックアップ 基本的にインストールするOSがXPなら 「psolobbyXP.reg」、98なら「psolobby98.reg」 これだけダブルクリックするだけでインストールは完了 これでギルドカードは残るようになり、ロビーでも音が鳴るようになる。 ただし、正式なギルカナンバーが貰えないため、なんらかの不具合が発生する可能性あり また、度々仕様変更などにより、強制登録ではSchtにIN出来なくなったりする事もあり
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◇セシリアの出産: ――最後にひとつ…、いちばん大切な報告があるんだ。 今、私のお腹の中には、キミの赤ちゃんがいる。 妊娠三カ月だって。私がこの世界に来てから二カ月、三千世界と新世界の間に次元の門が空いていた移住受け入れ期間が一カ月だったから、それより前の、まだ私達が使命を抱えていた頃にできた子供だね。 キミの子供が私の中にいると分かって、すごく嬉しかったよ。 キミが居なくなってから、本当を言うと私は凄く寂しかった…。周りにはディランやクリスタルレディたち仲間がいる。お城にも沢山の従者いるし、新世界に住まう人々は全てが愛おしい。 でも、忙しい一日が終わって床に着く時、私は一人になってしまう…。そこにキミがいないという“欠け”をまざまざと感じさせられていたんだ……。 そんな寂しさを、お腹の中に芽生えた小さな命が…、私達の子供が打ち消してくれた。だから、まだ生まれてきていないこの子に、私は既に感謝している。 だから絶対、丈夫な子に産んでみせるよ…。 この子は父親を知らない子として生まれてくるけど、でも絶対に自分が葉桜銀仗の子供だということを誇れる子に育ててみせる。 その事実と決意の報告が、私が一番キミに伝えたい事…。 だからこの手紙を、使命を終え地球に帰還しようとしているフォーリナーの子に持っていってもらうことにする。地球に帰りついたら、キミを探し出して渡してもら ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ 「…なんてね……。」 セシリアはそこで筆を止める。 「(やっぱり、渡せないな…。これは。)」 そう思い、九割九部まで書きあげた手紙を綺麗に折りたたんで、机の引き出しに仕舞おうとする…。 そこへふらりと、クリスタルレディが入って来る。 「…! どうしたんだい…?クリスタルレディ」 「あはは、ゴメンね。なぁに、許可なしに私邸まで入って来るのは御法度と知ってるけど、たまにはアンタの寝酒にでも付き合ってやろうかと思ってさ。……何してるんだい?」 引き出しにしまいかけていた手紙を目にし、クリスタルレディが疑問の声を挙げる。 「ううん。なんでもないんだ。」 殊更に何でもない風を取り繕うセシル。けれども心ある調和の中に生きるクリスタルレディの“女の直感”は、それを見逃さなかった。 「見せてみな、その紙…。」 言うが早いか、セシリアの返事を待たず手紙を取りあげ、目を通す…。 「ふうん…、アイツに手紙…ね。で、どうして最後まで来て筆を止めちまったんだい?」 「う…ん。やっぱり、出すのをやめようと思って…。」 問いに返したセシリアの言葉は、彼女に無く言い淀んだものであった。 「この手紙をフォーリナーの子に渡したとして、本当にギンの下に届いてしまったら、この手紙はきっと彼を縛ることになる…。もう此方へ渡る手段は無いのに、こちらへ来たい…、来なければならないという届かぬ想いをあの子に抱かせてしまうことになる…。それはやりたくないな…って思うんだ……。」 「ふぅん…。」 その言葉を聞いて、クリスタルレディはしばし思案に暮れるような風を見せたあと、唐突にニコニコとした笑顔になって、セシリアの方に詰め寄る。 「ねえ、セシリア…?」 「? 何だい…?」 バシッと、渇いた音が室内に響く。 「何馬鹿なこと言ってんだい!彼を縛りたくない?アンタ、アイツにこの手紙のこと伝えたいんだろ?自分のお腹の中の赤ん坊のこと、アイツに報告したいんだろ?なら、出しゃ良いじゃないか!!」 「でも…。」 「でもじゃないよ!アンタ、いつもそうやって自分の辛さや寂しさを自分の中に押し留めて、それで何を掴んできたって言うんだい?それで掴んだのは、愛する男に去って行かれたっていう結果だけじゃないか!!」 もの凄い剣幕でまくし立てるクリスタルレディ。澄んだ水晶の瞳に、本気の怒りが宿る。 「それなのに、アイツのことを縛りたくないだって?アイツは、一度はアンタと肌を重ねながら、誰に強制された訳でもなく自分の理由で勝手に帰って行ったんだ。体だけ弄んで植えるだけ植えて逃げてった最低の野郎じゃないかっ!!」 「彼の事は悪く言って欲しくない…。」 「本気でそれを言えるアンタだから、アタシは見てて歯痒くて仕方ないんだよ!!!」 クリスタルレディの目から水晶の涙が零れ落ちる。 「クリスタルレディ…。」 「あの時アンタがやるべきだったことはね、物分かりの良いこと言ってないで、必死でアイツを引き止めることだったんだ!「捨てないで!」って泣きついて、みっともなくても、無理矢理でも、とにかく傍に引き留めておくことだったんだ!!」 水晶の涙が、堰を切って溢れる。 「今だってそうさ。アンタがすべきことは、「縛りたくない」なんて言って手紙を引き出しに仕舞うことじゃない。「ずっと寂しかった」っていうこと、「あなたの子供がお腹にいるんだ」っていうこと、そのことを素直に伝えることじゃないか!それでアイツが後悔したり縛られたりしたって自業自得じゃないか。むしろ、そこで困らせて仕返ししてやるって考えるくらいの方が、よっぽどか人間らしい感情だよっ!!」 感情ノイズの暴発。かつてのグレズであれば真っ先に消去(デリート)の対象となる状態に彼女は陥っていた…。 それは、彼女が女友達を想う、偽りのない友情の証だ……。 「ねえ…、クリスタルレディ…。」 静かな口調でセシリアは言葉を紡ぐ。 「私だって、ギンに捨てられたって思ったこと、全く無かった訳じゃないよ…?」 それは、クリスタルレディがセシリアに対して持つ認識からすれば意外な言葉であった。 やや伏し目がちに彼女は続ける。 「ギンに別れを告げられた時、「裏切られた」って思う気持ちも、「捨てないで!」って思う気持ちも、過分にあった…。でもね……」 床のずっと先を見ていた視線が、在るべき所に定まる。 「それでも、彼を止めたくなかった…。止められなかった。だって彼は、自分の意志とは関係なしにオリジンに来て、望んだわけでもない使命を背負わされて、ずっと故郷から離れていたんだよ…?その彼が故郷を求めた時、「これは止められないな」って思ったんだ。それに…」 目線を上げ、正面から合わせる。 「故郷に帰って それで彼が幸せに暮らせるなら、それで良いなって。心からそう思えたんだ。」 言葉と同時に、自然な笑みがこぼれる。 「彼が故郷に帰って元の平穏な暮らしをしている姿を思い浮かべたら、それでなんだか私まで温かい気持ちになれて、素直に送り出してあげたくなったんだ…。だから、私はあの時 彼を引き止めることは出来なかったし、引き止める気にも成らなかった。そして、今でもそれで良かったと思っているんだよ。」 柔らかな口調で、屈託なく笑って、彼女は言う。 「若い子だし、きっといつかは私のことを忘れて、他のもっと年の近い娘のことを好きになっちゃうんだろうな…って、そう思いもした。それでたまらなく悲しくもあったし恨めしくも思ったけど、それでもやっぱり あの子に幸せでいてほしいんだよ…。幸せでいてくれるならそれで良いやって、そう思えるんだ…。」 潤む瞳が水晶の淑女よりもなお透き通る。 「やっぱり私は、心の底からギンのことが好きなんだよ。」 言葉にフレアが溢れる。 「どうしようもなく、好きなんだ…。だから、心の中に決して小さくないわだかまりがあったとしても、それをやせ我慢してでも彼を送り出せてしまう。だって…、別れの痛みや捨てられた憤りよりも、彼が幸せでいてくれることの喜びの方がずっと大きいんだよ…?だからやせ我慢も出来てしまう。それくらいどうしようもなく、彼のことが好き……。」 彼女の心からの笑いに、水晶もつられて泣き笑う。 「まったく。バカだね…、アンタは……。」 「光翼騎士だからね。護るために痛みに耐えることは慣れっこなんだ。」 言って茶化し、そして再び口調をあらためる。 「きっとね…、痛みも憤りも在って良いものなんだよ。だって、女が一生かけて愛せる男性(ひと)に捨てられたんだよ?それで悲しくも恨めしくも思わないなら、女を辞めた方が良い。」 大切なものを包み込むように彼女は自身の黒き心に触れる。 「そうした心は、抱いていてとても狂おしいものだ。自らを内側から焼け焦がし、時にダスクフレアに堕ちてしまうほどに強烈なものだ…。でも……」 触れて底に光る核を掬う。 「それってつまり、私がギンのことを本当に好きだって証拠じゃないか。」 核の光が黒に優しい色合いを与える。 「だから私は、痛みや憤りや悲しみや恨みにさえ感謝している…。ギンがいなくなった虚はとても大きいけど、その虚自体が私の変わらぬ気持の証左であり、私と彼を繋ぐパスなんだ…。だから私は、いつまでも変わることなくギンがいなくなった寂しさを胸に抱いていたいんだ……。」 優しい黒が彼女に自然な笑みを運ぶ。 「女がひとりでいることを不幸だという人もいる。失われた繋がりにいつまでも捉われず新しい幸せを探すべきだという人もいる。でも、私はそうは思わない。彼がいない寂しさを胸に抱き、彼を遠く想っている限り、私は女でいられる。隣立つ男性(ひと)がいなくても、想い続ける限り私は女として幸せなんだよ。」 笑みの素直さが水晶の頬から涙を拭う。 「だから私は、彼が子供を残してくれていった喜びにも、彼がいなくなってしまった寂しさにも、その全てに感謝している。全てに感謝して、全てを愛している…。だからもし、ギンに手紙で何かを伝えるとしたら、私はその感謝の気持ちを伝えたい……。そう…、それがいま一番に手紙に書きたいことなんだ……。」 水晶の涙が消えた頃、はじめてセシリアが気持ちに気付く。そして顔を輝かせ、目の前の相手に頼む。 「ねえ、クリスタルレディ。その手紙、返してもらえないかな?やっぱり私は、それを彼に届けたい。」 水晶の淑女は破顔して親友の頼みに応えた。 ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ ――けれども結局、こうして手紙の続きを書くのは、それからずっと時間が空いてからになってしまった…。ちょうどその頃から、樹木の世界(ウッドワールド)も慌ただしくなりはじめて、手紙を書く暇もなかなか取れなくなってしまったんだ。 それに、キミに伝えなければならない大切なことが、またひとつ増えてしまった。だからなおのこと筆を取るのが遅くなってしまったんだ……。どうか許してほしい。 それから、勿体つけずに伝えるね。その、大切なこと…。 そう…、産まれたんだ。私と、キミの子供が。 それも、二人も。 そう。赤ちゃんは双子だったんだ。とても可愛らしい、男の子と女の子だよ。 名前ももう着けて在る。男の子は弟の銀月(ぎんが)。女の子は姉の桜花(おうか)。 キミの姓名と、それから私の大切な友達であるフォーリナーの女の子の姓名とから一文字ずつ取って着けた名前なんだ。 この子達、驚くべきことにコロナを持って生れて来たんだよ。 銀月は聖戦士(ディバイン)の、桜花は光翼騎士(ブライトルーク)のコロナを持っている。銀月に至っては、マーキュリーまで生まれながらに手にしていたんだよ。 きっとこの子達にも、ダスクフレアとの過酷な戦いの使命が待っている…。その戦いにこの子達を送り出すのは辛いけど、でも避けられない定めだからこそ、精一杯鍛え上げて運命に負けない強い子たちに育ててみせるよ。 それがこの手紙での、最後の報告。 ああ、ごめん。最後にひとつ大切なことを忘れるところだった…。 愛しているよ、ギン。 新世歴2年7月 セント・アゴラより地球へ セシリア=ベルモント 戻る
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TOKYO FM 視聴者プレゼントキャンペーン TOKYO FM 「スマホ Cafe Radio」で2013.9.9 25 30 ~ 25 55の放送でDMTが紹介されました。 シリアルコードを入力することで「海外ver ★4 ユキ」がプレゼントされます。 シリアルコードの入力及び受け取り期限は、2013.12.31 23 59 までとなっています。 「視聴者プレゼント」とありますが、実はシリアルコードは同ラジオの公式サイトで公開されています。 シリアルコードは「Tokyo FM スマホ Cafe Devil Maker Tokyo」で検索するか こちらから 確認することが出来ます。
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/246.html
ネオネクタール(《白百合の銃士 セシリア》軸) ネオネクタール(《白百合の銃士 セシリア》軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ヒール封じての3パンと銃士統一を捨てて展開力を重視する理由を聞かせてもらおうか -- 2013-07-29 23 01 40 イルミンじいちゃまの火力がもう少し高かったらありだったかもね -- 2013-07-31 03 49 51 (あと完ガコールがなければ…) -- 2013-07-31 18 13 26 ヘルマンを1、2枚減らしてシルヴィアを増やすべきだと思う G3は少なくてもデッキ圧縮やキーラのおかげで割と引ける -- 2013-10-01 01 08 18 セシリア引けない時に限ってシルヴィアでセシリア呼んできちゃう私は運が悪いだけですか -- 2013-11-08 18 13 43 センス無さすぎだろ -- 2013-11-10 19 25 25 キーラ1枚減らしてシルヴィア3枚にしよう。 -- 2013-11-17 10 44 27 アルベルトは不要? -- 2014-01-05 03 14 39 ↑アルベルトは考えたけど枠が足らない。それに案外このデッキってしっかりセシリアに乗れればあまりCB使わないしね。あとトリガー全部4づつでもいいと思う -- 2014-03-26 16 17 09 私としては、火力不足を補うためにリクハルドとアウグストをミルッカでブーストしたいんですよね。今まではエルンストを入れたかったものの、ヘルマンではスタンドした時のパワーがもの足りなかったので諦めてましたから…。待ち望んでいたものが出たといいますか。 -- 2014-05-20 17 05 39 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 菜の花の銃士 キーラ 1 FV 月下美人の銃士 ダニエル 4 蓮の銃士 リアナ 4 青薔薇の銃士 エルンスト 4 ハイビスカスの銃士 ハンナ 4 1 睡蓮の銃士 ルース 3 鈴蘭の銃士 レベッカ 4 赤薔薇の銃士 アントニオ 4 タンポポの銃士 ミルッカ 4 2 桜の銃士 アウグスト 4 鈴蘭の銃士 カイヴァント 4 パンジーの銃士 シルヴィア 2 3 黒百合の銃士 ヘルマン 4 白百合の銃士 セシリア 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 白百合の銃士隊長 セシリア 4 春色の花乙姫 アルボレア 4 立春の花乙姫 プリマヴェーラ 4 聖樹竜 レインブレス・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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フリー版のデータ(MAINDATA.dat) 解説が無い段は下手に弄らないこと推奨。 なお、変な値を入力するとインデックスエラーが発生するため、改変の際はバックアップを取ること。 ===人物編=== N.ナントカ ←名前 N.ナントカ ←仕えている国の君主・皇帝の名前(君主・皇帝の場合は自分の名前になる) 君主 ←現階級 群雄 ←人物プロフィール トルフリード ←君主・皇帝か地方司令の場合のみあり、所在地? FF0000 ←その人物の色 炎豹 ←異名(ゲーム内では、ここに書いてある文字の後に君主の場合は王、他の階級は将が付く) FF0000 ←仕えている国の色 0 ←不明、全員0が付くわけではない? 15 ←現在の年齢(年齢を変更したい場合、ここだけ弄ればいい) 85 ←生まれた年(弄っているデータの年代が100年である場合は100-年齢) 9 ←生まれた月(適当に決まる、もし自分を天命にしたのならここを自分の誕生月にすればよい) 100 ←思想 100から-100まで。 100 ←野心 60 ←人望 100 ←智力 30 ←武力 100 ←行動力回復値。上の数値の最高値(?)。上の数値が変わればこちらも自動的に変わる。 500 ←現在の行動力 31.4168 ←名声 151 ←その人物が仕えてる国のシリアル。通常君主or皇帝のシリアルNo。 0 ←その人がいる場所。首都勤務は0。地方指令と君主、皇帝の場合、または方面軍勤務の司令官のみある。 8 ←階級、1が地方司令、2が准将と数が大きいほど上の階級になっている。君主は8。 0 ←階級の上昇回数と推測される、特にいじる必要なし? 5645 ←兵士数 230043 ←自国の全兵力(君主以外は0) 0 0 0 0 166 ←その人のシリアルNo 167 ←自分の親のシリアルNo 0 0 0 1 ←1は長男、2なら次男、3なら三男…という風に続いていく。 2 ←自分の子供の数 1 ←1なら(自分が)養子、(自分が)2なら嫡子 0 0 0 0 0 0 いる場所の番号は左上から 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 1 … … … … … … … … … … … … … … … 2 … … 3 … 63 4 … … 54 64 74 … 5 … 65 6 … … 7 … 8 … … 9 … … 159 というように続いていく。 なお、帝都を変えたい場合は皇帝のいる場所を変えるだけでなく地形編の司のシリアルNoを皇帝のシリアルNoに変える必要がある模様。 ===地形編=== ナントカ ←土地の名前 ナントカカントカ ←その土地を支配している国 Z.カントカ ←司(地方指令もしくは君主) 山 ←主要地形 0 ← 31 ←その土地の支配者のシリアルナンバー 303.5738 ←経済能力 280.4928 ←経済状況 882.468 ←城防御力 41.11547 ←住民支持 3956 ←駐屯兵数 189 ←司のシリアルナンバー 0 4 ←地形 0 川 1 平地 2 平地 3 森 4 山 0 ←戦闘インターバル期間(敵が戦闘を仕掛けられない期間。月単位) 1 ← 0孤立 1普通 250 ←座標(x) 401 ←座標(y) 0 ←0なら城攻めされていない 1~敵指揮官No1~600 0 ←味方攻城戦士気 0 ←敵の攻城戦兵士数 0 ←城攻戦継続期間 0 ←敵の攻城戦士気 0 ←援軍ルート 0 ===経歴編=== * W.ミッターマイヤー ←名前 69 ←誕生年 1 ←誕生月 170 ←名声 野心 50 人望 100 智力 90 武力 95 ←能力値 現在 31歳 ローエングラム朝 元帥 ←状況。「没時」「現在」はここで判断される。死人なら最初は「享年」にしといたほうが無難。 FFFFFF ←武将の色。 100年1月、国務尚書であった。 ←経歴本文。基本的に何を書いてもいい。○年○月でその月の勢力図にリンク。 人物にリンクするときは人名@シリアル@でリンク。 @0 0 ←何番目の子か。親データがなければ0。 @1 ローエングラム朝 元帥 ←最終経歴。「没時」のあとに表示される @2 1 ←武将シリアル。 @3 0 ←親のシリアル。いなければ0。 @4 1 ←息子の数。いなければ0。いる場合、全ての息子の@3にシリアルを入れないとエラーになる。 @5 0 ←嫡子か養子か。0なら過去不明、1なら養子、2なら嫡子。 @6 FFFFFF ←国のカラー @7 80 ←思想 @8 疾風 ←異名。この場合「疾風将」となる。なければ空白でいい。 「@」のつくところは「0」が入る場合はその行を抜かしてしまってよい。この場合は、 @1 ローエングラム朝 元帥 @2 1 @4 1 @6 FFFFFF @7 80 @8 疾風 となる。
https://w.atwiki.jp/yamiorica/pages/743.html
インペリアル/Imperial 概要 2022年8月4日にカテゴリ化された「インペリアル」と名のついたカード群。 属するモンスターの内、《インペリアル・バウアー》を除くモンスターは機械族・闇属性・レベル(ランク)6・攻撃力2400・守備力1000で統一されている。 キーカードの《インペリアル・ドライバー》を相手フィールドに送り付け、リバースを繰り返す事で打点操作を行いビートダウンを行う。 「インペリアル(Imperial)」は「帝国の、皇帝の」を意味する英語。 カード一覧 効果モンスター レベル6 《原石竜インペリアル・ドラゴン》 《インペリアル・ドライバー》 《インペリアル・ライザー》 《インペリアル・コンバスター》 《インペリアル・コマンドー》 《インペリアル・エクスクルーダー》 《インペリアル・テイカー》 レベル4 《インペリアル・バウアー》 エクシーズモンスター ランク6 《インペリアル・ハイドライバー》 魔法カード 通常魔法 《インペリアル・ディクリー》 《インペリアル・エクスパルション》 永続魔法 《インペリアル・フロントライン》 罠 永続罠 《インペリアル・ディスターバンス》 関連リンク tron コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る